

Habilidades

1Pillow TossGuerra de Travesseiro
Arremessa o seu fiel travesseiro, causando dano espiritual e um arremesso para trás potente. Atingir um inimigo reduz o tempo de recarga das suas outras habilidades.
- Nv 1-7s de recarga
- Nv 2+2 m de raio e aplica -35% de taxa de disparo
- Nv 3+100 de dano e +1 carga

2Tag AlongOmbro Amigo
Salta para um aliado e tira uma soneca ao seu lado. Ambos você e o aliado recebem uma cura instantânea proporcional à vida faltante, seguida de uma breve regeneração. Troque de aliado com 2ª habilidade para aplicar a cura, uma vez por aliado. A habilidade é interrompida caso seja atordoado por uma Suprema. Você pode usar itens, mas alvejar a si passa a aplicar o efeito no aliado.
- Nv 1-8s de recarga
- Nv 2+35% de alcance de uso, duração e eficácia de barreiras de itens durante a soneca
- Nv 3+15% de poder espiritual e +35 de poder espiritual durante a soneca e mais 10s após acordar · Maior multiplicador espiritual

3Lil HelpersAjudantezinhos
Sinaliza um dos seus ajudantes para dar uma mãozinha. Eles podem quebrar caixas, colher almas de máquinas de Sacrifício e Sacrilégio ou ser enviados para dar suporte a aliados e soldados. Ao seguir um herói: concede uma breve resistência espiritual, e velocidade de movimento adicional decrescente. Ao seguir um soldado: concede cura, dano, resistências e permite usar Ombro Amigo. Quando não houver nenhum herói próximo, as almas de soldados mortos são divididas com a equipe. Pode ser usada durante o Ombro Amigo. Os ajudantes cochilam por 15.1s após seguirem alguém.
- Nv 1+1 ajudante · +1,5 m/s de velocidade de movimento
- Nv 2+1 ajudante · +15% de dano e resistência para soldados
- Nv 3+1 ajudante · +15% de resistência espiritual

ULTNaptimeHora da Soneca
Lança o seu olhar para a frente, atravessando paredes e pisos. Os inimigos sob o olhar sofrem desaceleração, redução da distância de avanço e não podem usar habilidades de movimentação. Ao término da canalização, eles adormecem. Após um período, eles acordam com uma forte dor de cabeça, que causa bastante dano espiritual.
- Nv 1-1 de vigor ao acordar e impede regeneração de vigor enquanto dorme
- Nv 2+3 m de raio e +0,75s de sono
- Nv 3-55s de recarga · Dano reduzido e irrefreável durante a canalização
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Mudanças nos patches oficiais
16 de set de 20262 mudanças
- Fixed a bug where multiple helpers could be sent to follow a single player for no effect
- Lil Helpers now have a target UI when instant cast mode is selected
Texto original das notas da Valve.
História do herói
Habitante do mundo dos sonhos, Rem se encontrou perdido na cidade que nunca dorme. Guiado pela sua natureza curiosa, Rem e os seus amigos ajudantes têm sido vistos vagando pelos cinco burgos em busca de um caminho de volta para casa.
Então, caso você se pegue caindo no sono em um vagão da linha azul durante a volta para casa, talvez seja um simples encontro com um dos mais novos cidadãos da Maçã Amaldiçoada.













