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sanchesxp

Deadlock · Lore

A história da Cursed Apple

Deadlock não tem um "modo história": a lore está espalhada pelas histórias dos heróis e pelas falas dos personagens. Aqui ela está junta, em quadrinhos.

Capítulo 0 — O mundo

O sobrenatural sempre esteve aqui. Nas lendas, no folclore, nas sombras. Quase ninguém acreditava.

Até que, há uns cinquenta anos, um portal se abriu no Central Park. O Turbilhão — o Maelstrom.

Portais astrais pelo mundo inteiro. Fantasmas voltaram de Salém, vampiros ganharam baronias, demônios arrumaram emprego em bar.

O governo criou leis para a magia. E a CISO passou a vigiar tudo o que a polícia não dá conta.

Agora, dois Patronos querem atravessar para o nosso mundo: o Rei Oculto e a Arquimãe.

Quem ajudar a completar o ritual ganha um desejo. O ritual é cada partida — nas ruas da Cursed Apple, a Nova York amaldiçoada.

Fonte: história: Warden · história: Vindicta · história: Seven · história: Haze · jogo ↗

Acontecimentos

Linha do tempo

As datas são relativas ao ritual (o "hoje" do jogo) e aproximadas quando o jogo não diz o ano exato.

  1. Século XVII

    Um vampiro na Nova Amsterdã

    Antes de Nova York ter esse nome, o Drifter já rondava a cidade.

    Drifter

    Fonte: fala de personagem ↗

  2. 1692

    Os julgamentos de Salém

    John Hathorne manda executar a mulher que um dia voltaria como Vindicta.

    Vindicta

    Fonte: história: Vindicta

  3. ~50 anos atrás

    O Turbilhão

    Um portal se abre no Central Park e o sobrenatural vira notícia. Vindicta volta ao mundo dos vivos.

    WardenVindicta

    Fonte: história: Warden · história: Vindicta

  4. ~40 anos atrás

    Nasce a Sociedade Baxter

    Grey Talon ajuda a fundar a ordem internacional de caçadores de monstros.

    Grey Talon

    Fonte: história: Grey Talon

  5. 18 anos atrás

    A gárgula acorda

    Ivy ganha vida para salvar a família Arroyo e declara guerra ao Sindicato Mendoza.

    Ivy

    Fonte: história: Ivy

  6. 5 anos atrás

    O tiro no aniversário

    Arin Fairfax leva um tiro no aniversário de 18 anos. Some do mapa e vira Pocket.

    Pocket

    Fonte: história: Pocket

  7. 5 anos atrás

    Ixia do Sul entra nos EUA

    A região de Ixia do Sul passa a fazer parte dos Estados Unidos.

    Fonte: fala de personagem ↗

  8. Recente

    A expedição perdida

    Kelvin parte atrás de um 8º portal astral no Ártico. Ano e meio depois, é encontrado congelado — sem pulso, mas vivo.

    Kelvin

    Fonte: história: Kelvin

  9. Recente

    A execução que falhou

    No Sussurro Perdido, círculos de sete nações não conseguem matar o Seven. Ele massacra os carrascos e segue para Nova York.

    Seven

    Fonte: história: Seven

  10. 6 meses atrás

    O Trovador some

    Depois dos assassinatos em Illinois, o Trovador vira corvos e desaparece. Holliday vai atrás.

    Holliday

    Fonte: história: Holliday

  11. Hoje

    O ritual

    A Cursed Apple vira campo de batalha. Cada partida é uma tentativa de trazer um Patrono.

    Fonte: jogo ↗

Edições

As histórias dos heróis

Conexões

Quem conhece quem

As histórias quase nunca citam outro herói pelo nome, mas muitos dividem a mesma escola, o mesmo trabalho ou o mesmo passado.

Rivalidades

Quem odeia quem

Rei Oculto × Arquimãe

Os dois Patronos

Cada time luta para invocar o seu Patrono e destruir o do outro. Só um atravessa — e realiza os desejos de quem o ajudou.

Fonte: jogo ↗

Warden × Viscous & Rat King

Quem impede × quem invoca

O Warden foi treinado desde o berço para impedir que os Patronos entrem no nosso mundo. O Viscous quer invocar um para salvar as profundezas; o Rat King, para conquistar Long Island.

Fonte: história: Warden · história: Viscous · história: Rat King

Seven × Kelvin

Assunto pendente

O Seven tem uma conta antiga a acertar com o Kelvin — e faz questão de que ninguém mais o mate antes dele.

Fonte: fala de personagem ↗

Os Amigos da Humanidade

Vindicta × Os Amigos da Humanidade

Salém não acabou

Executada nos julgamentos de Salém, a Vindicta voltou como fantasma e trava uma guerra contra a neoinquisição criada pelos descendentes de John Hathorne.

Fonte: história: Vindicta

Sindicato Mendoza

Ivy × Sindicato Mendoza

A gárgula do bairro

Por 18 anos, a Ivy caçou o Sindicato Mendoza até libertar o Spanish Harlem. Missão cumprida — e agora?

Fonte: história: Ivy

O Promissor

Lady Geist × O Promissor

O pacto

A Lady Geist trocou juventude eterna por almas e prendeu o espírito do pacto num círculo de proteção. Décadas depois, o círculo está fraco — e a fome dele, maior do que nunca.

Fonte: história: Lady Geist

O Trovador

Holliday × O Trovador

Caçada

Um músico viajante deixou corpos abertos pelo interior de Illinois e virou um bando de corvos quando a xerife o encurralou. Ela acha que ele foi para Nova York.

Fonte: história: Holliday

A nobreza vampira

Drifter × A nobreza vampira

Cabeça a prêmio

O Drifter despreza títulos e leis vampíricas. Todas as baronias da América do Norte querem a cabeça dele.

Fonte: história: Drifter

Indústrias Fairfax

Pocket × Indústrias Fairfax

Alvo dentro de casa

Arin Fairfax levou um tiro no aniversário de 18 anos. Alguém dentro do "ninho de cobras" da própria empresa da família não quer ver Arin no comando.

Fonte: história: Pocket

O Adversário

Viscous × O Adversário

O horror das profundezas

Algo predatório escapou do portal do Triângulo das Bermudas e aterroriza os mares. É por isso que uma anêmona psíquica veio parar na superfície.

Fonte: história: Viscous