
The Doorman


Ele é polido. Ele é educado. Mas o humilde porteiro do Hotel Baronesa é mais do que aparenta.
Embora planejasse experimentar a vida no plano terrestre por apenas algumas semanas, o Porteiro rapidamente descobriu que a indústria de serviços de Nova Iorque era uma ótima forma de observar as estranhas exigências que apetecem aos humanos.


Texto: história oficial do herói no jogo (tradução PT-BR da Valve). Ver habilidades e builds do The Doorman →
Fora da HQ
Não oficialNada disso está na história oficial do The Doorman. São coisas que os personagens dizem durante as partidas — nas conversas entre heróis, ao matar alguém, nas falas dos Patronos — e que completam a história. Tradução nossa.
Ele seria um deus jovem e cósmico.
“Claro que deixaram pra mim matar o ser cósmico.”
— Mina, ao matar o Doorman
Ele chama os Patronos de "velhos amigos".
“Que empolgante ver a City Mother e o Amber King de novo!”
— The Doorman, antes da partida
Os Patronos o conhecem e dizem que ele está voltando ao seu lugar.
“Você largou seus disfarces para andar entre os humanos, mas agora retoma o seu lugar de direito!”
— Arquimãe, início da partida
Ele insinua que ele mesmo é um Patrono.
“Vocês não entendem? Eu sou o Patrono que vocês deviam ter medo de irritar!”
— The Doorman, em sequência de abates
Ele deveria ser imparcial no ritual.
“O que aconteceu com a imparcialidade, Doorman?”
— Solomon, ao matar o Doorman
Ele já conhecia o Drifter — que não lembra dele.
“Sempre um prazer revê-lo, Drifter.”
— The Doorman, ao matar o Drifter
Fonte: falas do jogo transcritas pela comunidade em deadlock.wiki ↗. Passe o mouse num balão para ver a fala original em inglês.
The Doorman no resto da história
Turistas de outro plano
Vieram de outras dimensões e arrumaram emprego em Nova York — no balcão e na portaria.
Infernuscriatura de outra dimensão, trabalha num bar
The Doormanporteiro do Hotel Baronesa, visitando o plano terrestre
Fonte: história: Infernus · história: The Doorman