
Paradox


Paradoxa. Um artefato temporal e nome de uma notória quadrilha... Uma que se orgulha de criar assaltos elaborados, mirando indivíduos e instituições mais intocáveis. O que a Paradoxa faz com os incontáveis artefatos, segredos de estado e testes de paternidade de famosos que eles já roubaram?
Exibem-nos em museus itinerantes, para mostrar ao mundo que ninguém está longe do alcance da Paradoxa.




Envoltos em mistério, cada membro da Paradoxa usa uma máscara e assume o nome da organização. Eles estão em todos os lugares. Eles não estão em lugar algum. E quando querem algo, eles são inevitáveis.
Texto: história oficial do herói no jogo (tradução PT-BR da Valve). Ver habilidades e builds do Paradox →
Fora da HQ
Não oficialNada disso está na história oficial do Paradox. São coisas que os personagens dizem durante as partidas — nas conversas entre heróis, ao matar alguém, nas falas dos Patronos — e que completam a história. Tradução nossa.
Ela abriu mão do próprio nome para entrar na Paradoxa.
“Abri mão do meu nome para entrar na Paradox. E faria essa escolha de novo, com prazer.”
— Paradox, ao ser escolhida
A quadrilha roubou o marido da Lady Geist, há 50 anos.
“Esperei 50 anos por isso.”
— Lady Geist, ao matar a Paradox
Ela sabe onde fica o esconderijo do Seven nos túneis — e usa isso.
“Quanto vale pra você que a localização do seu esconderijo… não seja exposta?”
— Paradox, conversa com o Seven
Enquanto o ritual rola, um colega dela pode estar roubando a casa do Kelvin.
“…meu colega pode ou não ter invadido sua casa ainda.”
— Paradox, conversa com o Kelvin
Pocket já foi fã da Paradox.
“Eu era muito fã!”
— Pocket, ao matar a Paradox
Fonte: falas do jogo transcritas pela comunidade em deadlock.wiki ↗. Passe o mouse num balão para ver a fala original em inglês.