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sanchesxp
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#22

Mirage

no jogo em PT-BR: Miragem
Mirage

Os djinns são um dos grupos mais intrigantes do mundo moderno. Detentores de grande poder em doses controladas, eles são incapazes de manter a forma corpórea por mais de 48 minutos sem descansar dentro de um recipiente. Por isso, a maioria emprega guarda-costas humanos para transporte, proteção e companhia.

Miragem é um desses guarda-costas. Empregado por Nashala Dion, embaixadora dos djinns, Miragem está em Nova Iorque para uma missão diplomática: os djinns esperam negociar com o governo dos Estados Unidos a compra de parte do estado de Wyoming para que possam erguer uma nação soberana para o seu povo.

Texto: história oficial do herói no jogo (tradução PT-BR da Valve). Ver habilidades e builds do Mirage →

Fora da HQ

Não oficial

Nada disso está na história oficial do Mirage. São coisas que os personagens dizem durante as partidas — nas conversas entre heróis, ao matar alguém, nas falas dos Patronos — e que completam a história. Tradução nossa.

  • A Paradox quer pôr a garrafa da embaixadora no museu dela.

    “Essa garrafa vai ficar linda no Museu da Paradox.”

    — Paradox, ao matar a Mirage

  • Os djinns juraram acabar com a Paradox.

    “Os djinns não vão descansar até a Paradox ser desmantelada.”

    — Mirage, ao matar a Paradox

  • A relação com a embaixadora Nashala é "só profissional".

    “Ah. Hum. Não. A nossa é uma relação profissional.”

    — Mirage, quando a Paige pergunta se são um casal

  • A Haze acha que esse não é o caminho para os djinns conseguirem Wyoming.

    “Esse não é o jeito de os djinns conseguirem o que querem.”

    — Haze, ao matar a Mirage

Fonte: falas do jogo transcritas pela comunidade em deadlock.wiki ↗. Passe o mouse num balão para ver a fala original em inglês.