
Mirage


Os djinns são um dos grupos mais intrigantes do mundo moderno. Detentores de grande poder em doses controladas, eles são incapazes de manter a forma corpórea por mais de 48 minutos sem descansar dentro de um recipiente. Por isso, a maioria emprega guarda-costas humanos para transporte, proteção e companhia.
Miragem é um desses guarda-costas. Empregado por Nashala Dion, embaixadora dos djinns, Miragem está em Nova Iorque para uma missão diplomática: os djinns esperam negociar com o governo dos Estados Unidos a compra de parte do estado de Wyoming para que possam erguer uma nação soberana para o seu povo.


Texto: história oficial do herói no jogo (tradução PT-BR da Valve). Ver habilidades e builds do Mirage →
Fora da HQ
Não oficialNada disso está na história oficial do Mirage. São coisas que os personagens dizem durante as partidas — nas conversas entre heróis, ao matar alguém, nas falas dos Patronos — e que completam a história. Tradução nossa.
A Paradox quer pôr a garrafa da embaixadora no museu dela.
“Essa garrafa vai ficar linda no Museu da Paradox.”
— Paradox, ao matar a Mirage
Os djinns juraram acabar com a Paradox.
“Os djinns não vão descansar até a Paradox ser desmantelada.”
— Mirage, ao matar a Paradox
A relação com a embaixadora Nashala é "só profissional".
“Ah. Hum. Não. A nossa é uma relação profissional.”
— Mirage, quando a Paige pergunta se são um casal
A Haze acha que esse não é o caminho para os djinns conseguirem Wyoming.
“Esse não é o jeito de os djinns conseguirem o que querem.”
— Haze, ao matar a Mirage
Fonte: falas do jogo transcritas pela comunidade em deadlock.wiki ↗. Passe o mouse num balão para ver a fala original em inglês.